ArcheAge

게임소개UI

아키에이지는 플레이 스타일에 따라 화면을 디자인할 수 있습니다.

화면을 넓게 쓰는 타입, 다양한 스킬을 조합해서 쓰는 타입, 여러 정보를 많이 보기를 원하는 타입 등 게임을 할 때 각각 선호하는 플레이 스타일이 있습니다.

또한 퀘스트나 공성전, 인스턴트 던전 등등 각각의 상황에서 필요로 하는 정보의 종류와 수는 각각 다릅니다.
이러한 각각의 플레이 스타일과 상황에 따라 쉽고 간편하게 대응할 수k 있도록 UI를 배치하고 사용할 수 있습니다.

아키에이지는 게임의 몰입도를 높이는 UI를 지향합니다.

슬라이드 팝업 형식의 캐릭터장착창은 모델을 세우지 않고 플레이 캐릭터를 활용해 화면을 가리는 부분을 최소화 하였습니다.
착용아이템도 인벤토리 창을 열지 않고 바로 교체 가능합니다.

NPC에게 퀘스트를 받을 때에는 실감나는 대화를 느낄 수 있게 말풍선을 사용했으며 나와 내 파티원이 하는 말도 파티창에서 바로 볼 수 있습니다.

이 외에도 게임의 몰입도를 높이는 UI를 만들기 위해 많은 실험과 테스트를 진행하고 있습니다.

아키에이지는 미니맵이 없습니다

일반적인 미니맵은 미리 제작된 정보를 제공하기 때문에 변화하는 아키에이지 세계에는 적합한 UI가 아니라고 생각합니다.

변화하는 세계를 가장 잘 아는 플레이어가 직접 기본 지도에 길을 그리거나 정보를 입력할 수 있게 하고 그것을 간편하게 공유하는 시스템, 그리고 이렇게 제작된 정보를 쉽게 보고 활용할 수 있는 강력한 네비게이션도 함께 개발하고 있습니다.

이 시스템은 다음 테스트에 여러분께 선 보일 예정입니다.

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